Ugrás a tartalomra
Retró kvíz a korai játékkonzolokról

Fotó: Evan-Amos · Public domain · Wikimedia Commons

Korai játékkonzolok: az első slágerjátéktól a Super Mario alkotójáig

10 kérdésHaladó szint⏱ kb. 3 perc

A Sega színes kijelzős kézikonzolja hat ceruzaelemet használt, és azokat néhány óra alatt lemerítette. A Super Mario és a Zelda tervezője egy 1981-es játéktermi sláger alkotójaként vált ismertté. A kazetták megfújásának rituáléja, a Mega Drive bitszáma, a NES kontrollerének gombjai és a Sega kabalája egy egész generáció közös emléke.

Kvíz indítása

A kvíz 10 kérdése

Ezek a kérdések várnak rád. A megoldások, a magyarázatok és a források a lista alatt, összecsukva találhatók — a játékot nem rontják el.

  1. 1.Mit jelentett a konzolos játékosok körében a „kazetta megfújása”?
    • A)A kazetta gyári tisztítási eljárását
    • B)A mentés törlését a kazettáról
    • C)Belefújtak az érintkezőkbe, ha nem indult
    • D)A kazetta hangerejének feltekerését
    Válaszolok erre a kérdésre →
  2. 2.Melyik játék tette 1972-ben világszerte ismertté a videojátékokat a játéktermek gépein?
    • A)Space Invaders
    • B)Pac-Man
    • C)Donkey Kong
    • D)Pong
    Válaszolok erre a kérdésre →
  3. 3.Melyik konzol állította talpra az amerikai videojáték-piacot az 1983-as összeomlás után?
    • A)Atari 5200
    • B)Nintendo NES
    • C)Sega Genesis
    • D)Commodore 64
    Válaszolok erre a kérdésre →
  4. 4.Ki tervezte a Super Mario és a Zelda sorozatot?
    • A)Kodzsima Hideo
    • B)Iwata Szatoru
    • C)Mijamoto Sigeru
    • D)Szuzuki Ju
    Válaszolok erre a kérdésre →
  5. 5.Melyik volt a Game Boy színes kijelzős, de sokkal rövidebb üzemidejű riválisa a Segától?
    • A)TurboExpress
    • B)Game Gear
    • C)Atari Lynx
    • D)Neo Geo Pocket
    Válaszolok erre a kérdésre →
  6. 6.Hány bitesként hirdette a Sega a Mega Drive konzolját?
    • A)8 bitesként
    • B)16 bitesként
    • C)32 bitesként
    • D)64 bitesként
    Válaszolok erre a kérdésre →
  7. 7.Milyen adathordozóról futottak az 1994-ben bemutatott Sony PlayStation játékai?
    • A)Floppylemezről
    • B)MiniDiscről
    • C)CD-ROM-ról
    • D)Kazettáról (cartridge)
    Válaszolok erre a kérdésre →
  8. 8.Melyik Nintendo-konzol kontrollere hozta el először az analóg kart a térbeli irányításhoz?
    • A)Nintendo 64
    • B)Super Nintendo
    • C)GameCube
    • D)Virtual Boy
    Válaszolok erre a kérdésre →
  9. 9.Hány gomb volt az eredeti NES kontrollerén az iránygombokon kívül?
    • A)Kettő
    • B)Három
    • C)Hat
    • D)Négy
    Válaszolok erre a kérdésre →
  10. 10.Melyik figura lett a Sega kabalája, hogy felvegye a versenyt Marióval?
    • A)Sonic, a sündisznó
    • B)Bomberman
    • C)Crash Bandicoot
    • D)Rayman
    Válaszolok erre a kérdésre →

A kvíz forrásai

Megoldások, magyarázatok és források — kattints az elrejtésükhöz
  1. 1. Mit jelentett a konzolos játékosok körében a „kazetta megfújása”?

    Helyes válasz: Belefújtak az érintkezőkbe, ha nem indult

    Ha a játék nem indult, mindenki belefújt a kazetta érintkezőibe — a rituálé annyira elterjedt, hogy a gyártó külön kérte a játékosokat, hagyják abba, mert a nedvesség árt az érintkezőknek.

    Forrás: Nintendo, felhasználói tájékoztató

  2. 2. Melyik játék tette 1972-ben világszerte ismertté a videojátékokat a játéktermek gépein?

    Helyes válasz: Pong

    Az Atari Pongja, amely két vonalból és egy pontból állt. A cégnél máig mesélik, hogy az első kihelyezett gép azért állt le, mert a bedobott érmék teljesen megtömték a pénzkazettát.

    Forrás: Computer History Museum, videojáték-történeti gyűjtemény (külső oldal, új lapon nyílik)

  3. 3. Melyik konzol állította talpra az amerikai videojáték-piacot az 1983-as összeomlás után?

    Helyes válasz: Nintendo NES

    A NES, amely 1985-ben érkezett Észak-Amerikába — Japánban Famicom néven már 1983 óta kapható volt. A Nintendo szigorú minőség-ellenőrzéssel szerezte vissza a vásárlók bizalmát.

    Forrás: The Strong National Museum of Play, videojáték-gyűjtemény

  4. 4. Ki tervezte a Super Mario és a Zelda sorozatot?

    Helyes válasz: Mijamoto Sigeru

    Mijamoto Sigeru, aki először az 1981-es Donkey Kong tervezőjeként lett ismert. Utána a Nintendo két legnagyobb sorozatát is ő indította útjára.

    Forrás: Nintendo, vállalati életrajzok

  5. 5. Melyik volt a Game Boy színes kijelzős, de sokkal rövidebb üzemidejű riválisa a Segától?

    Helyes válasz: Game Gear

    A Sega Game Gear, amely 1990-ben érkezett háttérvilágításos, színes kijelzővel. Cserébe hat ceruzaelemet nyelt el néhány óra alatt, míg a Game Boy négyből napokig elment.

    Forrás: Sega, terméktörténet

  6. 6. Hány bitesként hirdette a Sega a Mega Drive konzolját?

    Helyes válasz: 16 bitesként

    Tizenhat bitesként — a felirat ott díszelgett a doboz elején is. A bitszám akkoriban akkora marketingfegyver volt, hogy egész reklámkampányok épültek rá.

    Forrás: Sega, terméktörténet

  7. 7. Milyen adathordozóról futottak az 1994-ben bemutatott Sony PlayStation játékai?

    Helyes válasz: CD-ROM-ról

    CD-ROM-ról, ami sokkal olcsóbb és nagyobb kapacitású volt a kazettánál. Így fértek rá a hosszú átvezető videók, és emiatt billent a Sony javára a korszak konzolversenye.

    Forrás: Sony Interactive Entertainment, terméktörténet

  8. 8. Melyik Nintendo-konzol kontrollere hozta el először az analóg kart a térbeli irányításhoz?

    Helyes válasz: Nintendo 64

    A Nintendo 64, amely 1996-ban érkezett. Az analóg kar tette először finoman adagolhatóvá a mozgást — a Super Mario 64 emiatt lett a térbeli játékok mintapéldája.

    Forrás: Nintendo, terméktörténet

  9. 9. Hány gomb volt az eredeti NES kontrollerén az iránygombokon kívül?

    Helyes válasz: Négy

    Négy: A, B, Start és Select. Ennyi évekig elég volt mindenhez, az irányokat pedig a Nintendo által szabadalmaztatott kereszt alakú D-pad adta.

    Forrás: Nintendo, termékdokumentáció

  10. 10. Melyik figura lett a Sega kabalája, hogy felvegye a versenyt Marióval?

    Helyes válasz: Sonic, a sündisznó

    Sonic, a kék sündisznó, aki 1991-ben mutatkozott be. A sebességre kihegyezett pályák teljesen más érzést adtak, mint Mario ugrálós világa — és pár hónap alatt világmárka lett belőle.

    Forrás: Sega, vállalattörténet

Ezek is érdekelhetnek

Hirdetés