Ugrás a tartalomra
E-sport kvíz

Fotó: Chongkian · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons

E-sport kvíz: versenyjátékok, világbajnoki arénák és rekord fődíjak

10 kérdésHaladó szint⏱ kb. 3 perc

A The International díjalapját részben maguk a játékosok tolják fel. A 2019-es Fortnite-világbajnokság egyéni győztese mindössze tizenhat éves volt. Stadionok és arénák, műfajnevek és rövidítések, fejlesztők és egy nagy nemzetközi sportesemény, ahol az e-sport először lett éremszerző szám.

Kvíz indítása

A kvíz 10 kérdése

Ezek a kérdések várnak rád. A megoldások, a magyarázatok és a források a lista alatt, összecsukva találhatók — a játékot nem rontják el.

  1. 1.Melyik cég fejleszti a League of Legends című játékot?
    • A)Valve
    • B)Blizzard
    • C)Riot Games
    • D)Epic Games
    Válaszolok erre a kérdésre →
  2. 2.Melyik e-sportcímben rakétahajtású autókkal játszanak fociszerű mérkőzéseket?
    • A)Trackmania
    • B)Gran Turismo
    • C)F1 Esports
    • D)Rocket League
    Válaszolok erre a kérdésre →
  3. 3.Melyik játékra rendezik a The International nevű világversenyt?
    • A)Dota 2
    • B)Valorant
    • C)Overwatch
    • D)StarCraft II
    Válaszolok erre a kérdésre →
  4. 4.Melyik ország vált a StarCraft profi versenyzésének fellegvárává a kétezres években?
    • A)Brazília
    • B)Dél-Korea
    • C)Japán
    • D)Svédország
    Válaszolok erre a kérdésre →
  5. 5.Mit rövidít a MOBA műfajmegjelölés?
    • A)Massive Open Battle Alliance
    • B)Multiplayer Online Battle Arena
    • C)Modern Online Board Arena
    • D)Multiplatform Online Battle Action
    Válaszolok erre a kérdésre →
  6. 6.Mit jelent az APM rövidítés a versenyzős stratégiai játékokban?
    • A)Átlagos pontszám mérkőzésenként
    • B)Percenkénti akciószám
    • C)Automatikus pályamódosítás
    • D)Aktív játékosok száma
    Válaszolok erre a kérdésre →
  7. 7.Hogy hívják a Counter-Strike legrangosabb, kiadó által támogatott versenyeit?
    • A)Grand Slam
    • B)Prime League
    • C)Major
    • D)Super Cup
    Válaszolok erre a kérdésre →
  8. 8.Mekkora fődíjat vitt haza az egyéni győztes a 2019-es Fortnite World Cupon?
    • A)3 millió dollár
    • B)300 ezer dollár
    • C)1 millió dollár
    • D)10 millió dollár
    Válaszolok erre a kérdésre →
  9. 9.Melyik stadionban rendezték a League of Legends 2017-es világbajnoki döntőjét?
    • A)a londoni Wembleyben
    • B)a párizsi Stade de France-ban
    • C)a pekingi Madárfészekben
    • D)a szöuli Világkupa Stadionban
    Válaszolok erre a kérdésre →
  10. 10.Melyik nagy nemzetközi sporteseményen szerepelt először éremszerző számként az e-sport?
    • A)a 2016-os riói olimpián
    • B)a 2018-as Nemzetközösségi Játékokon
    • C)a 2020-as Universiadén
    • D)a 2022-es Ázsiai Játékokon
    Válaszolok erre a kérdésre →

A kvíz forrásai

  • · Riot Games, hivatalos vállalati oldal
  • · Psyonix, Rocket League hivatalos oldal
  • · Valve, The International hivatalos versenyoldal
  • · Korea e-Sports Association (KeSPA), szövetségi archívum
  • · Esports Insider, műfaji szószedet
  • · Blizzard Entertainment, StarCraft II versenyzői statisztikák
  • · Valve, Counter-Strike Major versenyszabályzat
  • · Epic Games, Fortnite World Cup hivatalos versenyközlemény
  • · Riot Games, 2017-es World Championship hivatalos összefoglaló
  • · Olympic Council of Asia, hangcsoui versenyprogram
Megoldások, magyarázatok és források — kattints az elrejtésükhöz
  1. 1. Melyik cég fejleszti a League of Legends című játékot?

    Helyes válasz: Riot Games

    A Riot Games, amely 2009-ben indította el a játékot. A cég azóta saját ligarendszert és évente megrendezett világbajnokságot épített köré.

    Forrás: Riot Games, hivatalos vállalati oldal

  2. 2. Melyik e-sportcímben rakétahajtású autókkal játszanak fociszerű mérkőzéseket?

    Helyes válasz: Rocket League

    A Rocket League-ben, amely 2015-ben robbant be. A Psyonix már 2008-ban kiadott egy nagyon hasonló játékot Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars címmel, de az csak szűk közönséget ért el.

    Forrás: Psyonix, Rocket League hivatalos oldal

  3. 3. Melyik játékra rendezik a The International nevű világversenyt?

    Helyes válasz: Dota 2

    A Dota 2-re, 2011 óta. A verseny díjalapját részben maguk a játékosok tolják fel azzal, hogy játékbeli tárgyakat vásárolnak — így lett belőle az e-sport egyik legnagyobb pénzdíjas eseménye.

    Forrás: Valve, The International hivatalos versenyoldal

  4. 4. Melyik ország vált a StarCraft profi versenyzésének fellegvárává a kétezres években?

    Helyes válasz: Dél-Korea

    Dél-Korea, ahol saját tévécsatornák közvetítették a meccseket, a legjobb játékosok pedig sztárok lettek. A hazai internetkávézó-kultúra alapozta meg az egészet.

    Forrás: Korea e-Sports Association (KeSPA), szövetségi archívum

  5. 5. Mit rövidít a MOBA műfajmegjelölés?

    Helyes válasz: Multiplayer Online Battle Arena

    Multiplayer Online Battle Arena — vagyis többjátékos online csatatér. A műfaj a Warcraft III egyik rajongói pályamódjából nőtt ki.

    Forrás: Esports Insider, műfaji szószedet

  6. 6. Mit jelent az APM rövidítés a versenyzős stratégiai játékokban?

    Helyes válasz: Percenkénti akciószám

    Actions Per Minute, vagyis percenkénti akciószám. A csúcsjátékosoknál ez simán háromszáz fölé megy — kattintásban is versenyeznek egymással.

    Forrás: Blizzard Entertainment, StarCraft II versenyzői statisztikák

  7. 7. Hogy hívják a Counter-Strike legrangosabb, kiadó által támogatott versenyeit?

    Helyes válasz: Major

    Majornak. Ezekre a tornákra kvalifikációval lehet bejutni, és a szurkolók külön gyűjthető matricákkal is támogathatják a kedvenc csapatukat.

    Forrás: Valve, Counter-Strike Major versenyszabályzat

  8. 8. Mekkora fődíjat vitt haza az egyéni győztes a 2019-es Fortnite World Cupon?

    Helyes válasz: 3 millió dollár

    Hárommillió dollárt — a győztes akkor tizenhat éves volt. A New York-i döntő telt házas teniszstadionban zajlott.

    Forrás: Epic Games, Fortnite World Cup hivatalos versenyközlemény

  9. 9. Melyik stadionban rendezték a League of Legends 2017-es világbajnoki döntőjét?

    Helyes válasz: a pekingi Madárfészekben

    A pekingi Nemzeti Stadionban, közismert nevén a Madárfészekben, több tízezer néző előtt. Az esemény ma is az e-sport egyik jelképes pillanata.

    Forrás: Riot Games, 2017-es World Championship hivatalos összefoglaló

  10. 10. Melyik nagy nemzetközi sporteseményen szerepelt először éremszerző számként az e-sport?

    Helyes válasz: a 2022-es Ázsiai Játékokon

    A 2022-es Ázsiai Játékokon, amelyet végül 2023-ban rendeztek meg Hangcsouban. Korábban csak bemutató számként fért be a nagy multisport-eseményekre.

    Forrás: Olympic Council of Asia, hangcsoui versenyprogram

Ezek is érdekelhetnek

Hirdetés